球幕系統(tǒng)應(yīng)用的是投影機拼接技術(shù),我們見到**多的應(yīng)用是投射一個巨大的地球儀。通常一臺投影機只能投射一個平面,而金屬材質(zhì)的弧形幕需要兩臺或兩臺以上的投影機進行拼接來完成。而外投球要想獲得較好的效果,需要三臺以上投影機來進行拼接才能完成。通過軟件來進行邊緣融合,做到多臺投影機的無縫拼接?;佣嗝襟w桌面互動投影系統(tǒng):桌面互動是互動投影的展示方式,簡單來說就是投射于桌面上與人進行交流互動,期間可以進行互動播放、互動游戲、互動觸控等等,這種全新的廣告形式,深受人們的喜愛與歡迎,桌面互動大的特點是每個人都能參與進來,從而吸引人流,帶來很好的宣傳效果。通過軟件來進行邊緣融合,做到多臺投影機的無縫拼接。普陀區(qū)...
3、非接觸式的交流,更加人性化,同時減少了因人流接觸而產(chǎn)生細(xì)菌傳染。4、經(jīng)濟效益,新媒體藝術(shù)可以做成實時互動廣告的形式,讓游客與宣傳內(nèi)容互動,增加了博物館的**度,加深了游客對博物館的印象,博物館得到宣傳的同時娛樂了觀眾,一舉三得。如今互動多媒體***的表現(xiàn)方式就是網(wǎng)站,企業(yè)可以通過互動型的網(wǎng)站建設(shè),達到以上需求,增加客戶與企業(yè)之間的互動**流性。互動多媒體的出現(xiàn)變革了已現(xiàn)有溝通方式,被稱為數(shù)字通信的顛覆者。透過現(xiàn)象看本質(zhì),我們更應(yīng)看到,所謂顛覆,其實是某種意義上的回歸。是利用動作感應(yīng)技術(shù)以及計算機多媒體技術(shù)實現(xiàn)的一種虛擬翻書的視覺效果。青浦區(qū)方便多媒體交互體驗服務(wù)優(yōu)勢交互式傳播是以多媒體技術(shù)...
傳統(tǒng)媒體和電腦的結(jié)合,使它們變得耀眼,多媒體則是一顆剛升起的明星,發(fā)展前途一片光明,有激動人心的未來。可以肯定:多媒體正在迅速滲透進入生活各方面,朝著當(dāng)今新技術(shù)綜合的方向發(fā)展是大勢所趨,這其中包括:CD-ROM,國際互聯(lián)網(wǎng)和交互電視,綜合起來正是一場*****的**,它不僅影響信息的包裝方式和我們?nèi)绾芜\用信息,而且將改變我們獲得信息的方式。多媒體制作將是結(jié)合多方面人才的一種技術(shù),相信在各方人力加入多媒體行列后,將給電腦界帶來另一片天空。超大尺寸與互動技術(shù)結(jié)合,可實現(xiàn)互動投影和多點互動的切換;浦東新區(qū)提供多媒體交互體驗服務(wù)多少錢2.展覽會現(xiàn)場多以三天為時限的臨時展會,參展商參加的目的無外乎于向目...
互動投影在互動多媒體領(lǐng)域的應(yīng)用隨著多媒體互動技術(shù)的不斷發(fā)展,似乎一夜之間人們的關(guān)注的視角一下子全部轉(zhuǎn)移到了多媒體互動技術(shù)眼花繚亂的展覽展示形式上面去了,不少企業(yè)也順?biāo)浦鄄贿z余力的在形式上絞盡腦汁,多媒體玩的就是一個體驗,但是我們永遠(yuǎn)不要忘記了,新鮮的事物總是有莫名的讓人無法抗拒的魔力,然而人卻天生都是喜新厭舊的群體,體驗的新鮮感過了,薄情寡義會讓曾經(jīng)的親密無間化成浮云,所以內(nèi)容永遠(yuǎn)都是大家不該忽視的創(chuàng)新元素。多媒體內(nèi)容的創(chuàng)新主要涉及到影像與音效上面。固然體驗為王,影音為皇不可偏廢其一。多媒體顧名思義是單媒體的復(fù)合,整合了文字、圖形、圖像、聲音等各種傳播方式,更為多元化。奉賢區(qū)本地多媒體交互體...
傳統(tǒng)媒體和電腦的結(jié)合,使它們變得耀眼,多媒體則是一顆剛升起的明星,發(fā)展前途一片光明,有激動人心的未來??梢钥隙ǎ憾嗝襟w正在迅速滲透進入生活各方面,朝著當(dāng)今新技術(shù)綜合的方向發(fā)展是大勢所趨,這其中包括:CD-ROM,國際互聯(lián)網(wǎng)和交互電視,綜合起來正是一場*****的**,它不僅影響信息的包裝方式和我們?nèi)绾芜\用信息,而且將改變我們獲得信息的方式。多媒體制作將是結(jié)合多方面人才的一種技術(shù),相信在各方人力加入多媒體行列后,將給電腦界帶來另一片天空。多媒體顧名思義是單媒體的復(fù)合,整合了文字、圖形、圖像、聲音等各種傳播方式,更為多元化。寶山區(qū)方便多媒體交互體驗服務(wù)聯(lián)系方式互動多媒體創(chuàng)新應(yīng)用在體驗方式和創(chuàng)新服務(wù)...
木門超媒體交互體驗平臺,即利用超媒體新技術(shù)對木門進行展木門超媒體交互體驗平臺覽展示的交互類網(wǎng)站。交互,在計算機中意思為,參與活動的對象,可以相互交流,雙方面互動。 例如,當(dāng)計算機播放某多媒體程序的時候,編程人員可以發(fā)出指令控制該程序的運行,而不是程序單方面執(zhí)行下去,程序在接受到編程人員相應(yīng)的指令后而相應(yīng)的做出反應(yīng),這一過程及行為,我們稱之為交互!木門超媒體交互體驗平臺,即利用超媒體新技術(shù)對木門進行展木門超媒體交互體驗平臺覽展示的交互類網(wǎng)站。是漫游世界超媒體中心精心打造的的一款集三維產(chǎn)品展示、用戶實景體驗、企業(yè)形象宣傳、網(wǎng)上簽單功能于一體的綜合性互動平臺。多媒體內(nèi)容的創(chuàng)新主要涉及到影像與音效上面...
多媒體計算機技術(shù)是面向三維圖形、環(huán)繞立體聲和彩色全屏幕運動畫面的處理技術(shù)。而數(shù)字計算機面臨的是數(shù)值、文字、語言、音樂、圖形、動畫、圖像、視頻等多種媒體的問題,它承載著由模擬量轉(zhuǎn)化成數(shù)字量信息的吞吐、存儲和傳輸。數(shù)字化了的視頻和音頻信號的數(shù)量之大是非常驚人的,它給存儲器的存儲容量、通信干線的信道傳輸率以及計算機的速度都增加了極大的壓力,解決這一問題,單純用擴大存儲器容量、增加通信干線的傳輸率的辦法是不現(xiàn)實的。數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)為圖像、視頻和音頻信號的壓縮,文件存儲和分布式利用,提高通信干線的傳輸效率等應(yīng)用提供了一個行之有效的方法,同時使計算機實時處理音頻、視頻信息,以保證播放出高質(zhì)量的視頻、音頻節(jié)目成...
5. 參與者與設(shè)備之間沒有物理接觸,互動系統(tǒng)具有***的耐用性,日常維護也相當(dāng)方便。6. 虛擬互動投影系統(tǒng)應(yīng)用范圍十分***,教育培訓(xùn)、商業(yè)娛樂、醫(yī)療等等均有其發(fā)揮的廣闊空間。六、互動多媒體娛樂系統(tǒng)可使用在什么地方 1.常年展館、展廳、科技館、規(guī)劃館、博物館、行業(yè)展館、主題展館、企業(yè)展廳等諸多常年展館,除了其**展品的展示表現(xiàn)以外,也越來越注重表現(xiàn)形式的新穎性和觀眾參與互動性,眾觀過往類似場館,互動性的節(jié)目多以鼠標(biāo)、觸摸屏、機械裝置、操縱桿或其他外接設(shè)備的形式來實現(xiàn)與觀眾的參與互動,而地面互動投影的“無外接設(shè)備”的無束縛性,“非接觸式”交互的新穎性,將在上述各類場館中具備廣闊的應(yīng)用前景。這種交...
8.手寫識別發(fā)展手寫識別技術(shù)并嵌入到各種設(shè)備中,將是手寫識別技術(shù)未來發(fā)展的重要方向之一。聯(lián)機手寫識別技術(shù)的優(yōu)點是不需專門學(xué)習(xí)與訓(xùn)練、不必記憶編碼規(guī)則、安裝后即可手寫輸入漢字,是**簡單方便的輸入方式。同時符合人的書寫習(xí)慣,可以一面思考、一面書寫,不會打斷思維的連續(xù)性,是**自然的輸入方式。9.數(shù)字墨水?dāng)?shù)字墨水是一種新的人機界面技術(shù),它借鑒手寫識別技術(shù)的同時,克服了它的許多局限性。 數(shù)字墨水在數(shù)學(xué)上是通過三階貝塞爾曲線來描述筆輸入的筆跡,它的記錄格式與圖像和文本格式都不同。這種存儲方式使得數(shù)字墨水文件的大小很小,從而可以更有效地進行存儲。單媒體指依靠單一方式進行傳播。上海本地多媒體交互體驗服務(wù)平...
帶有互動性的體驗項目例如:互動投影、地震模擬演示、空中懸浮成像、動感平臺、虛擬翻書、時空隧道等互動多媒體展項。多點觸摸查詢技術(shù)應(yīng)用非常之***,是結(jié)合文字、圖形、影像、聲音、動畫等各種媒體的一種應(yīng)用,并且是建立在數(shù)字化處理的基礎(chǔ)上,它具有多種技術(shù)的系統(tǒng)集成性,基本上包含了當(dāng)今計算機領(lǐng)域內(nèi)***的硬件技術(shù)和軟件技術(shù)。通過觸摸屏查詢設(shè)備,以圖片、文字、聲音、視頻、動畫等多媒體方式進行展示查詢。觀眾可隨意方便地進行欣賞和查詢各種信息。通過軟件來進行邊緣融合,做到多臺投影機的無縫拼接。浦東新區(qū)本地多媒體交互體驗服務(wù)電話多少4.影像顯示器把實時的互動效果顯示出來。運作原理首先是通過捕捉設(shè)備(感應(yīng)器)對目...
其發(fā)展始于20世紀(jì)90年代國際標(biāo)準(zhǔn)化組織制定的JPEG與MPEG系列標(biāo)準(zhǔn)。MPEG-1推動VCD普及,MPEG-2應(yīng)用于廣播電視,MPEG-4支持網(wǎng)絡(luò)交互,MPEG-21實現(xiàn)跨平臺資源集成。隨著網(wǎng)絡(luò)化與嵌入式終端發(fā)展,多媒體技術(shù)逐步融入寬帶通信與智能設(shè)備,驅(qū)動虛擬現(xiàn)實、無線互聯(lián)等領(lǐng)域的迭代更新。多媒體技術(shù)借助日益普及的高速信息網(wǎng),可實現(xiàn)計算機的全球聯(lián)網(wǎng)和信息資源共享,因此被廣泛應(yīng)用在咨詢服務(wù)、圖書、教育、通信、***、金融、醫(yī)療等諸多行業(yè),并正潛移默化地改變著我們生活的面貌。定期對投影設(shè)備、互動服務(wù)器以及地磚進行保潔清洗,保持影像與良好的散熱。虹口區(qū)方便多媒體交互體驗服務(wù)哪個好4.影像顯示器把...
地面互動投影:多媒體互動技術(shù)這種互動投影系統(tǒng)是通過可以捕捉人像或者其他設(shè)備的感應(yīng)器,將捕捉拍攝到的影像傳輸?shù)綉?yīng)用服務(wù)器中,經(jīng)過系統(tǒng)的分析,從而產(chǎn)生被捕捉物體的動作,該動作數(shù)據(jù)結(jié)合實時影像互動系統(tǒng),使參與者與屏幕之間產(chǎn)生緊密結(jié)合的互動效果。多媒體互動技術(shù)空中翻書:這種技術(shù)是在展臺上放置的一本翻開的虛擬圖書。當(dāng)使用者在展臺前方伸手做出翻書的動作時,這本虛擬圖書就會真的可以翻頁,讓觀眾瀏覽書的內(nèi)容,在展示栩栩如生的動態(tài)翻頁效果時并伴有音效。通過觸摸屏查詢設(shè)備,以圖片、文字、聲音、視頻、動畫等多媒體方式進行展示查詢。普陀區(qū)方便多媒體交互體驗服務(wù)聯(lián)系方式仿真汽車駕駛----駕駛模擬系統(tǒng)采用汽車多自由度數(shù)...
(1) 利用視頻、音頻、互動設(shè)備形成數(shù)字體驗長廊空間;(2) 通過者通過觸摸或動作,使數(shù)字視頻、音頻產(chǎn)生互動變化,達到神奇的體驗效果;(3) 多臺投影設(shè)備實現(xiàn)多通道同時播放,并通過邊緣融合實現(xiàn)無縫拼接;(4) 超大畫面、艷麗色彩、高分辨率的顯示效果;(5) 簡單的系統(tǒng)設(shè)備調(diào)試與人性化的播放控制設(shè)計;(6) 擴展性強,可以方便的與其它設(shè)備實現(xiàn)對接;(7) 超大尺寸與互動技術(shù)結(jié)合,可實現(xiàn)互動投影和多點互動的切換;(8) 根據(jù)環(huán)境和客戶需求的差異,提供多種方案供選擇。 [1]吸引人流,新奇的互動效果必然會吸引和引導(dǎo)人流的參觀,同時好的設(shè)計和藝術(shù)效果為博物館增加互動氣氛。寶山區(qū)品牌多媒體交互體驗服務(wù)電...
交互式傳播依托多媒體技術(shù),融合文本、圖像、音頻等媒介形態(tài),實現(xiàn)信息傳遞的多樣性;通過實時反饋機制增強用戶參與感;集成性體現(xiàn)為多技術(shù)協(xié)同處理能力;交互性則是其**特征,允許用戶主動操控內(nèi)容流向 [1]。2023年,Carolyn A. Lin等人提出的交互式傳播技術(shù)應(yīng)用模型1,整合了技術(shù)采納的四大變量:1.系統(tǒng)變量:如技術(shù)兼容性、成本效益;2.受眾變量:包括用戶認(rèn)知水平與使用習(xí)慣;3.社會變量:涉及法規(guī)政策、輿論***影響;4.技術(shù)變量:涵蓋創(chuàng)新屬性(如技術(shù)流動性)與社會呈現(xiàn)性。該模型包含20項跨學(xué)科命題,探討技術(shù)采納對受眾行為和社會系統(tǒng)的動態(tài)影響,為實證研究提供理論支撐 [2]。單媒體時代,人...
仿真汽車駕駛----駕駛模擬系統(tǒng)采用汽車多自由度數(shù)學(xué)模型,實現(xiàn)汽車轉(zhuǎn)向、制動和加速的逼真模擬;另外利用***的計算機技術(shù),實現(xiàn)真實的三維場景及逼真的聲音模擬。模擬飛行---模擬飛行也可以稱做飛行模擬,是指通過計算機軟件及外部硬件設(shè)備來對真實世界飛行中所遇到的各種元素,例如空氣動力,氣象,地理環(huán)境,飛行操控系統(tǒng),飛行電子系統(tǒng),戰(zhàn)斗飛行武器系統(tǒng),地面飛行引導(dǎo)等,綜合的在計算機中進行仿真模擬,并通過外部硬件設(shè)備進行飛行仿真操控和飛行感官回饋的一項事物這種技術(shù)是在展臺上放置的一本翻開的虛擬圖書。閔行區(qū)一站式多媒體交互體驗服務(wù)24小時服務(wù)多媒體計算機技術(shù)是面向三維圖形、環(huán)繞立體聲和彩色全屏幕運動畫面的處...
3.網(wǎng)上訂單提交,客戶選擇更輕松??蛻魺o論在家中還是親臨展廳,選擇好自己中意的產(chǎn)品后,即可直接在木門超媒體交互體驗平臺 木門超媒體交互體驗平臺上提交訂單。后臺系統(tǒng)會將訂單信息發(fā)送至商家選定的電子信箱中,省去了處理大量紙質(zhì)訂單的繁瑣,使您的銷售工作充滿效率。木門超媒體交互體驗平臺4.木門超媒體交互體驗平臺,木門商家產(chǎn)品銷售的利器。 通過木門超媒體交互體驗平臺,店面導(dǎo)購人員**客戶進入逼真的三維場景,精美的畫面以及趣味性吸引客戶的關(guān)注。有條件的店面可以配備觸控屏和平板電腦,銷售人員可以直接給用戶展示而無須具備太多的專業(yè)知識,提升銷售業(yè)績指日可待。平臺還可用于各種專業(yè)展會的產(chǎn)品宣傳和展示,**提升品...
1.完美的實景體驗,吸引客戶的較好選擇。木門超媒體交互體驗平臺界面樣式體驗式銷售是當(dāng)今**為潮流的銷售方式。 木門超媒體交互體驗平臺木門超媒體交互體驗平臺通過三維***場景體驗,讓客戶短短幾秒就能體會到挑選的木門裝飾到自己家中的真實效果,為客戶的選購帶來便捷與幫助,加速訂單的簽訂。2.千變?nèi)f化的搭配組合,實現(xiàn)客戶的居家夢想。在木門交互體驗平臺上客戶可隨時將理想的家裝效果與木門搭配,并方便地生成和保存木門產(chǎn)品與場景的整體搭配方案,輕松DIY自己的家,很大程度地滿足客戶的個性化需求。虛擬互動投影系統(tǒng)應(yīng)用范圍,教育培訓(xùn)、商業(yè)娛樂、醫(yī)療等等均有其發(fā)揮的廣闊空間。普陀區(qū)方便多媒體交互體驗服務(wù)好處科技館、...
6.語音識別語音識別是計算機通過識別和理解過程把語音信號轉(zhuǎn)變?yōu)橄鄳?yīng)的文本文件或命令的技術(shù)。 語音識別又是一門交叉學(xué)科,它與聲學(xué)、語音學(xué)、語言學(xué)、數(shù)字信號處理理論、信息論、計算機科學(xué)等眾多學(xué)科緊密相連。7.表情識別面部表情是人體語言的一部分。人的面部表情不是孤立的,它與情緒之間存在著千絲萬縷的聯(lián)系。人的各種情緒變化以及對冷熱的感覺都是非常復(fù)雜的高級神經(jīng)活動,如何感知、記錄、識別這些變化過程是表情識別的關(guān)鍵。給體驗者一個完美的享受。崇明區(qū)創(chuàng)新多媒體交互體驗服務(wù)平臺1.完美的實景體驗,吸引客戶的較好選擇。木門超媒體交互體驗平臺界面樣式體驗式銷售是當(dāng)今**為潮流的銷售方式。 木門超媒體交互體驗平臺木門...
要想從事多媒體制作,**重要的就是知道該用什么軟件及如何使用,因為解決設(shè)備只要很短的時間,而要熟練的開發(fā)多媒體產(chǎn)品則需較長過程。多媒體制作涉及的面很廣,便于清楚了解日新月異的多媒體技術(shù),我們分五個欄目來介紹多媒體制作技術(shù),并將逐步介紹主流軟件及其使用。(1)集成性能夠?qū)π畔⑦M行多通道統(tǒng)一獲取、存儲、組織與合成。(2)控制性多媒體技術(shù)是以計算機為中心,綜合處理和控制多媒體信息,并按人的要求以多種媒體形式表現(xiàn)出來,同時作用于人的多種感官。大部分的虛擬互動、曲面屏幕系統(tǒng)主要通過捕捉設(shè)備以及程序?qū)崿F(xiàn),從而實現(xiàn)了互動系統(tǒng)的靈活升級。楊浦區(qū)創(chuàng)新多媒體交互體驗服務(wù)服務(wù)電話3.眼動跟蹤與視覺有關(guān)的人機交互自始...
仿真汽車駕駛----駕駛模擬系統(tǒng)采用汽車多自由度數(shù)學(xué)模型,實現(xiàn)汽車轉(zhuǎn)向、制動和加速的逼真模擬;另外利用***的計算機技術(shù),實現(xiàn)真實的三維場景及逼真的聲音模擬。模擬飛行---模擬飛行也可以稱做飛行模擬,是指通過計算機軟件及外部硬件設(shè)備來對真實世界飛行中所遇到的各種元素,例如空氣動力,氣象,地理環(huán)境,飛行操控系統(tǒng),飛行電子系統(tǒng),戰(zhàn)斗飛行武器系統(tǒng),地面飛行引導(dǎo)等,綜合的在計算機中進行仿真模擬,并通過外部硬件設(shè)備進行飛行仿真操控和飛行感官回饋的一項事物透過現(xiàn)象看本質(zhì),我們更應(yīng)看到,所謂顛覆,其實是某種意義上的回歸。長寧區(qū)一站式多媒體交互體驗服務(wù)好處傳統(tǒng)媒體和電腦的結(jié)合,使它們變得耀眼,多媒體則是一顆剛...
3、非接觸式的交流,更加人性化,同時減少了因人流接觸而產(chǎn)生細(xì)菌傳染。4、經(jīng)濟效益,新媒體藝術(shù)可以做成實時互動廣告的形式,讓游客與宣傳內(nèi)容互動,增加了博物館的**度,加深了游客對博物館的印象,博物館得到宣傳的同時娛樂了觀眾,一舉三得。如今互動多媒體***的表現(xiàn)方式就是網(wǎng)站,企業(yè)可以通過互動型的網(wǎng)站建設(shè),達到以上需求,增加客戶與企業(yè)之間的互動**流性。互動多媒體的出現(xiàn)變革了已現(xiàn)有溝通方式,被稱為數(shù)字通信的顛覆者。透過現(xiàn)象看本質(zhì),我們更應(yīng)看到,所謂顛覆,其實是某種意義上的回歸?;佣嗝襟w的出現(xiàn)變革了已現(xiàn)有溝通方式,被稱為數(shù)字通信的顛覆者。閔行區(qū)方便多媒體交互體驗服務(wù)優(yōu)勢互動投影技術(shù)作為一種虛擬現(xiàn)實技...
互動體驗是通過互動多媒體技術(shù)構(gòu)建的體驗項目**,以動作感應(yīng)、光學(xué)成像、三維建模等技術(shù)為**,結(jié)合聲光電控制與軟硬件集成,形成沉浸式交互環(huán)境。其覆蓋互動投影、地震模擬、虛擬翻書、仿真駕駛等展項,廣泛應(yīng)用于博物館、科技館及文旅場景,通過視覺、聽覺、觸覺多維反饋實現(xiàn)用戶與系統(tǒng)的實時互動 [1] [3]。隨著數(shù)字化技術(shù)發(fā)展,互動體驗逐步融合VR、AR、MR、全息投影等技術(shù),衍生出電子沙盤、數(shù)字孿生艙、AI手勢交互等新形態(tài)。例如VR電力安全培訓(xùn)模擬作業(yè)風(fēng)險 [1],全息數(shù)字孿生艙實現(xiàn)虛實人像互動,LED時空隧道重構(gòu)沉浸場景,體感游戲增強運動交互。應(yīng)用場景從文博展示擴展到安全教育、數(shù)字素養(yǎng)培訓(xùn)、景區(qū)引流等...
多媒體技術(shù)應(yīng)用是融合計算機、通信、音頻、圖像及視頻等媒介的交互式綜合技術(shù),通過數(shù)據(jù)整合與交互重構(gòu)信息傳播模式,在教育、醫(yī)療、娛樂等領(lǐng)域廣泛應(yīng)用。其**特征包括交互性、集成性、多樣性及實時性,關(guān)鍵技術(shù)涵蓋數(shù)據(jù)壓縮、虛擬現(xiàn)實、音頻識別與視頻編碼等模塊,支撐了CAI教學(xué)系統(tǒng)、地理信息平臺等場景實現(xiàn)。該技術(shù)以多媒體數(shù)據(jù)庫、著作工具及分布式通信系統(tǒng)為內(nèi)容框架,其中數(shù)據(jù)壓縮為關(guān)鍵支撐技術(shù),遵循JPEG、MPEG等國際標(biāo)準(zhǔn)。音頻技術(shù)涉及數(shù)字化與語音識別,視頻技術(shù)則聚焦編碼與三維模擬。多臺投影設(shè)備實現(xiàn)多通道同時播放,并通過邊緣融合實現(xiàn)無縫拼接;寶山區(qū)提供多媒體交互體驗服務(wù)多少錢多媒體互動技術(shù)是一種基于影像捕捉...
多媒體互動技術(shù)是一種基于影像捕捉與實時處理的互動系統(tǒng),歸屬于互動系統(tǒng)類技術(shù),主要應(yīng)用于展館、商場、教育、醫(yī)療及娛樂領(lǐng)域。其**技術(shù)組件包括影像動作采集器、數(shù)據(jù)處理器和影像顯示器,通過紅外感應(yīng)器或攝像頭等設(shè)備實現(xiàn)用戶動作的非接觸式捕獲,并將處理后的交互影像實時投射至投影、LED等顯示載體。該技術(shù)依托熱力拍攝器、視頻攝錄機等捕捉設(shè)備采集動作數(shù)據(jù),經(jīng)處理器合成反饋,延遲控制在0.05秒以內(nèi)。衍生產(chǎn)品涵蓋地面互動投影、空中翻書及多投影拼接的球幕系統(tǒng),安裝需預(yù)留散熱空間并定期維護捕捉設(shè)備與投影組件。系統(tǒng)支持沉浸式交互體驗,適用于展廳導(dǎo)覽、商業(yè)廣告投放及舞臺***制作等場景?;拥姆磻?yīng)延時在0.05秒內(nèi),...
該技術(shù)源于傳統(tǒng)媒體與計算機的融合,其重要性不亞于早期的造紙及印刷術(shù),成為現(xiàn)代傳媒的**性突破。發(fā)展過程中整合了CD-ROM、國際互聯(lián)網(wǎng)和交互電視等技術(shù),通過多技術(shù)綜合應(yīng)用徹底改變了人類獲取、理解與傳播信息的方式。多媒體設(shè)備應(yīng)從兩個層面來談:一是對普通用戶,即多媒體產(chǎn)品的使用者——如報刊的讀者、電視的觀眾一樣,只需要一臺多媒體PC電腦,就可感受多媒體的無窮魅力。另一層面則是針對多媒體的設(shè)計人員,作為多媒體產(chǎn)品的制作者,除了要有性能較好的多媒體電腦外,還需配置一些輸入設(shè)備,像掃瞄儀、收錄機、麥克風(fēng)、MIDI、錄像機、視頻壓縮卡等,這樣就能處理各種多媒體資料,另外在制作完成后還需要刻錄機這類的輸出設(shè)...
其發(fā)展始于20世紀(jì)90年代國際標(biāo)準(zhǔn)化組織制定的JPEG與MPEG系列標(biāo)準(zhǔn)。MPEG-1推動VCD普及,MPEG-2應(yīng)用于廣播電視,MPEG-4支持網(wǎng)絡(luò)交互,MPEG-21實現(xiàn)跨平臺資源集成。隨著網(wǎng)絡(luò)化與嵌入式終端發(fā)展,多媒體技術(shù)逐步融入寬帶通信與智能設(shè)備,驅(qū)動虛擬現(xiàn)實、無線互聯(lián)等領(lǐng)域的迭代更新。多媒體技術(shù)借助日益普及的高速信息網(wǎng),可實現(xiàn)計算機的全球聯(lián)網(wǎng)和信息資源共享,因此被廣泛應(yīng)用在咨詢服務(wù)、圖書、教育、通信、***、金融、醫(yī)療等諸多行業(yè),并正潛移默化地改變著我們生活的面貌。超大畫面、艷麗色彩、高分辨率的顯示效果;徐匯區(qū)提供多媒體交互體驗服務(wù)24小時服務(wù)科技館、規(guī)劃館、博物館、行業(yè)展館、主題展...
8.手寫識別發(fā)展手寫識別技術(shù)并嵌入到各種設(shè)備中,將是手寫識別技術(shù)未來發(fā)展的重要方向之一。聯(lián)機手寫識別技術(shù)的優(yōu)點是不需專門學(xué)習(xí)與訓(xùn)練、不必記憶編碼規(guī)則、安裝后即可手寫輸入漢字,是**簡單方便的輸入方式。同時符合人的書寫習(xí)慣,可以一面思考、一面書寫,不會打斷思維的連續(xù)性,是**自然的輸入方式。9.數(shù)字墨水?dāng)?shù)字墨水是一種新的人機界面技術(shù),它借鑒手寫識別技術(shù)的同時,克服了它的許多局限性。 數(shù)字墨水在數(shù)學(xué)上是通過三階貝塞爾曲線來描述筆輸入的筆跡,它的記錄格式與圖像和文本格式都不同。這種存儲方式使得數(shù)字墨水文件的大小很小,從而可以更有效地進行存儲。從單媒體到多媒體再到互動多媒體,人們的通信方式一直在變革。...
多媒體技術(shù)應(yīng)用是融合計算機、通信、音頻、圖像及視頻等媒介的交互式綜合技術(shù),通過數(shù)據(jù)整合與交互重構(gòu)信息傳播模式,在教育、醫(yī)療、娛樂等領(lǐng)域廣泛應(yīng)用。其**特征包括交互性、集成性、多樣性及實時性,關(guān)鍵技術(shù)涵蓋數(shù)據(jù)壓縮、虛擬現(xiàn)實、音頻識別與視頻編碼等模塊,支撐了CAI教學(xué)系統(tǒng)、地理信息平臺等場景實現(xiàn)。該技術(shù)以多媒體數(shù)據(jù)庫、著作工具及分布式通信系統(tǒng)為內(nèi)容框架,其中數(shù)據(jù)壓縮為關(guān)鍵支撐技術(shù),遵循JPEG、MPEG等國際標(biāo)準(zhǔn)。音頻技術(shù)涉及數(shù)字化與語音識別,視頻技術(shù)則聚焦編碼與三維模擬。是利用光學(xué)成像、聲光電控制、多媒體制作等高新技術(shù)來展示文物古跡、珍品寶物、新產(chǎn)品等的展示系統(tǒng)。楊浦區(qū)本地多媒體交互體驗服務(wù)費用...
該技術(shù)源于傳統(tǒng)媒體與計算機的融合,其重要性不亞于早期的造紙及印刷術(shù),成為現(xiàn)代傳媒的**性突破。發(fā)展過程中整合了CD-ROM、國際互聯(lián)網(wǎng)和交互電視等技術(shù),通過多技術(shù)綜合應(yīng)用徹底改變了人類獲取、理解與傳播信息的方式。多媒體設(shè)備應(yīng)從兩個層面來談:一是對普通用戶,即多媒體產(chǎn)品的使用者——如報刊的讀者、電視的觀眾一樣,只需要一臺多媒體PC電腦,就可感受多媒體的無窮魅力。另一層面則是針對多媒體的設(shè)計人員,作為多媒體產(chǎn)品的制作者,除了要有性能較好的多媒體電腦外,還需配置一些輸入設(shè)備,像掃瞄儀、收錄機、麥克風(fēng)、MIDI、錄像機、視頻壓縮卡等,這樣就能處理各種多媒體資料,另外在制作完成后還需要刻錄機這類的輸出設(shè)...
多媒體互動技術(shù)是一種基于影像捕捉與實時處理的互動系統(tǒng),歸屬于互動系統(tǒng)類技術(shù),主要應(yīng)用于展館、商場、教育、醫(yī)療及娛樂領(lǐng)域。其**技術(shù)組件包括影像動作采集器、數(shù)據(jù)處理器和影像顯示器,通過紅外感應(yīng)器或攝像頭等設(shè)備實現(xiàn)用戶動作的非接觸式捕獲,并將處理后的交互影像實時投射至投影、LED等顯示載體。該技術(shù)依托熱力拍攝器、視頻攝錄機等捕捉設(shè)備采集動作數(shù)據(jù),經(jīng)處理器合成反饋,延遲控制在0.05秒以內(nèi)。衍生產(chǎn)品涵蓋地面互動投影、空中翻書及多投影拼接的球幕系統(tǒng),安裝需預(yù)留散熱空間并定期維護捕捉設(shè)備與投影組件。系統(tǒng)支持沉浸式交互體驗,適用于展廳導(dǎo)覽、商業(yè)廣告投放及舞臺***制作等場景。虛擬互動投影系統(tǒng)應(yīng)用范圍,教育...