傳播主導(dǎo)型活動(dòng)策劃傳播主導(dǎo)型活動(dòng)策劃指:以品牌宣傳為主、盈利銷售為輔的策劃。諾貝爾經(jīng)濟(jì)學(xué)獎(jiǎng)得主廣東行、小區(qū)電影巡回展、概念時(shí)裝秀暨客戶聯(lián)誼會(huì)、華語(yǔ)電影傳媒大獎(jiǎng)等等。這類活動(dòng)注重媒體形象的傳播,LOGO和報(bào)紙版面圖片以背景板、單冊(cè)(頁(yè))、海報(bào)、白皮書、禮品等形式...
2.非銷售現(xiàn)場(chǎng)廣告:指存在于銷售現(xiàn)場(chǎng)之外的一切廣告形式。根據(jù)廣告的內(nèi)容分類1.商業(yè)廣告:商業(yè)廣告是廣告中最常見的形式,是廣告學(xué)理論研究的重點(diǎn)對(duì)象。商業(yè)廣告以推銷商品為目的,是向消費(fèi)者提供商品信息為主的廣告。2.文化廣告:以傳播科學(xué)、文化、教育、體育、新聞出版等...
中國(guó)目前每年兒童食品每年的銷售額為人民幣350億元左右,玩具每年的銷售額為人民幣200億元左右,兒童服裝每年的銷售額達(dá)900億元以上,兒童音像制品和各類兒童出版物每年的銷售額達(dá)人民幣100億元??在某種程度上,這些行業(yè)今后的發(fā)展與行銷都有賴于動(dòng)漫這一新興產(chǎn)業(yè)的...
在當(dāng)前媒介經(jīng)營(yíng)市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)日益白熱化的形勢(shì)下,媒體將越來越多地扮演企業(yè)或準(zhǔn)企業(yè)角色,將越來越倚重營(yíng)銷主導(dǎo)型和混合型活動(dòng)策劃,這個(gè)領(lǐng)域也將成為國(guó)內(nèi)各大媒體未來的戰(zhàn)場(chǎng)。每舉辦一場(chǎng)活動(dòng),都要有一個(gè)明確的目標(biāo)。就像一條行駛在茫茫大海上的船只,如果找不到確定的方向,便會(huì)迷失...
相對(duì)來說這個(gè)目的來說比較強(qiáng)。一般是響應(yīng)國(guó)家、?。ㄊ校W(xué)校的各類文件號(hào)召,或是增強(qiáng)人們之間的感情聯(lián)絡(luò)。乍眼一看,形式也比較豐富,比如唱歌、跳舞、詩(shī)歌朗誦、現(xiàn)場(chǎng)做詩(shī)畫、問題搶答、做游戲等都可?;旌闲突顒?dòng)策劃兼?zhèn)淞艘陨蟽蓚€(gè)類型的特點(diǎn),既做營(yíng)銷又搞傳播,屬于“魚和熊...
2010年1月,一個(gè)斥資近30億元人民幣,占地面積1118畝、總建筑面積達(dá)120萬平方米的華創(chuàng)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)園在番禺區(qū)石碁鎮(zhèn)金山村落戶。園區(qū)以打造“全球動(dòng)漫全產(chǎn)業(yè)鏈平臺(tái)”為**定位,打造“中國(guó)文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)***城”為遠(yuǎn)景目標(biāo)。建成后,將容納上千家動(dòng)漫企業(yè)進(jìn)駐,促進(jìn)動(dòng)...
以往電視及電臺(tái)傳媒是**為有效的推廣宣傳傳媒,但是由于現(xiàn)今電視頻道及電臺(tái)頻道的日益增多,人們可選擇的范圍較廣,故而一般的電視宣傳就得不到企業(yè)想象中的成績(jī)。若是投資熱門的頻道節(jié)目。這就需要考慮成本的問題了。第二個(gè)傳媒是報(bào)紙雜志。報(bào)紙雜志在當(dāng)今的傳媒中仍舊占據(jù)著很...
作為一名活動(dòng)策劃公司合格的職業(yè)公關(guān)人員更應(yīng)該遵守國(guó)家、良好的社會(huì)道德準(zhǔn)則和素養(yǎng)是必不可少的,他的一言一行都隨時(shí)都會(huì)給公司或公眾帶來好或壞的影響,輕則影響到個(gè)人,大則危害到社會(huì)。(1)公關(guān)從業(yè)人員首先得讓自己的公關(guān)實(shí)踐和理論知識(shí)符合國(guó)家***、法律法規(guī)和社會(huì)上公...
流水平,只可惜沒發(fā)展下去,戛然而止。***,動(dòng)畫藝術(shù)這個(gè)過去的小門類已經(jīng)發(fā)展成為世界上第三產(chǎn)業(yè)中重要的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)了。而相對(duì)一衣帶水的鄰國(guó)日本,雖然中日兩國(guó)有著近一個(gè)多世紀(jì)的仇恨,但不得不承認(rèn)這個(gè)奇怪的民族卻有著全世界比較大產(chǎn)量的動(dòng)漫作品。日本素有“動(dòng)漫王國(guó)”之稱...
廣告不同于一般大眾傳播和宣傳活動(dòng),主要表現(xiàn):1、廣告是一種傳播工具是將某一項(xiàng)商品的信息,由這項(xiàng)商品的生產(chǎn)或經(jīng)營(yíng)機(jī)構(gòu)(廣告主)傳送給一群用戶和消費(fèi)者;2、廣告有公益廣告(**)和商業(yè)廣告(付費(fèi))之分;3、廣告進(jìn)行的傳播活動(dòng)是帶有說服性的;4、廣告是有目的、有計(jì)劃...
推廣目標(biāo)選擇推廣目標(biāo)很重要,而且目標(biāo)的選擇必須具有針對(duì)性,也就是說目標(biāo)是自身產(chǎn)品的**主要消費(fèi)者。任何推廣策略都有一定的成本,控制成本是企業(yè)制勝的關(guān)鍵,進(jìn)行品牌推廣也有其成本控制的范疇。若選擇的目標(biāo)過于龐大,那么其支出必然高,而且其支出有很大成分上是浪費(fèi)在了沒...
活動(dòng)負(fù)責(zé)人及主要參與者注明組織者、參與者姓名、嘉賓、單位(如果是小組策劃應(yīng)注明小組名稱、負(fù)責(zé)人)。概述活動(dòng)策劃方案是公司或企業(yè)在短期內(nèi)提高銷售額,提高市場(chǎng)占有率的有效行為,如果是一份創(chuàng)意突出,而且具有良好的可執(zhí)行性和可操作性的活動(dòng)策劃案,無論對(duì)于企業(yè)的**度,...
廣告的策略,有時(shí)是用較長(zhǎng)的時(shí)間來達(dá)成的。不要為***則廣告推出后,沒有太大的反應(yīng)而灰心,因?yàn)樗赡苁菫榈诙t廣告推出時(shí),將會(huì)造成震撼而部署的。廣告設(shè)計(jì)意念,就是一門人類傳意的哲學(xué)。它會(huì)隨時(shí)代需求而變化,沒有固定的形式和法則,既定的學(xué)問和方法,只可作借鑒和參考。...
22、形態(tài)的意象一般的編排形式,皆以四角型﹝角版﹞為標(biāo)準(zhǔn)形,其它的各種形式都屬于變形。角版的四角皆成直角,給人很規(guī)律,表情少的感覺,其它的變形則呈現(xiàn)形形**的表情。譬如成為銳角的三角形有銳利、鮮明感;近于圓形的形狀,有溫和、柔弱之感。相同的曲線,也有不同的表情...
在自然科學(xué)領(lǐng)域,原創(chuàng)性創(chuàng)意出現(xiàn)率比較高一些,很多發(fā)明和發(fā)現(xiàn)都屬于原創(chuàng)性創(chuàng)意,但是,也有不少發(fā)明和發(fā)現(xiàn)是站在巨人肩膀上完成,捅破了一層窗戶紙,并非原創(chuàng)性創(chuàng)意而是綜合性創(chuàng)意。綜合性創(chuàng)意其實(shí)是一個(gè)選擇——融和的過程。首先是選擇,去模仿借鑒其他游戲。而融合的過程,為我...
路牌廣告路牌從其開始發(fā)展,其媒體特征始終是一致的。它的特點(diǎn)是設(shè)立在鬧市地段,地段越好,行人也就越多,因而廣告所產(chǎn)生的效應(yīng)也越強(qiáng)。因此路牌的特定環(huán)境是馬路,其對(duì)象是在動(dòng)態(tài)中的行人,所以路牌畫面多以圖文的形式出現(xiàn),畫面醒目,文字精煉,使人一看就懂,具有印象捕捉快的...
構(gòu)思步驟文化廣義指人類社會(huì)歷史實(shí)踐過程中所創(chuàng)造的物質(zhì)和精神財(cái)富的總和。狹義的文化指社會(huì)意識(shí)形態(tài)和組織結(jié)構(gòu)。作為營(yíng)銷學(xué)里的文化營(yíng)銷指的是企業(yè)(或組織)以文化為主體進(jìn)行營(yíng)銷的行為方式。強(qiáng)調(diào)企業(yè)中的社會(huì)文化與企業(yè)文化,而非產(chǎn)品與市場(chǎng)努力從文化的角度、人的地位來考慮和...
推廣目標(biāo)選擇推廣目標(biāo)很重要,而且目標(biāo)的選擇必須具有針對(duì)性,也就是說目標(biāo)是自身產(chǎn)品的**主要消費(fèi)者。任何推廣策略都有一定的成本,控制成本是企業(yè)制勝的關(guān)鍵,進(jìn)行品牌推廣也有其成本控制的范疇。若選擇的目標(biāo)過于龐大,那么其支出必然高,而且其支出有很大成分上是浪費(fèi)在了沒...
廣告設(shè)計(jì)創(chuàng)作歸屬自動(dòng)取得和登記取得。在中國(guó),按照著作權(quán)法規(guī)定,作品完成就自動(dòng)有版權(quán)。所謂完成,是相對(duì)而言的,只要?jiǎng)?chuàng)作的對(duì)象已經(jīng)滿足法定的作品構(gòu)成條件,既可作為作品受到著作權(quán)法保護(hù)??梢酝ㄟ^中國(guó)版權(quán)保護(hù)中心和各省直轄市主管部門備案部門申請(qǐng)登記,數(shù)字作品形式的廣告...
2010年1月,一個(gè)斥資近30億元人民幣,占地面積1118畝、總建筑面積達(dá)120萬平方米的華創(chuàng)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)園在番禺區(qū)石碁鎮(zhèn)金山村落戶。園區(qū)以打造“全球動(dòng)漫全產(chǎn)業(yè)鏈平臺(tái)”為**定位,打造“中國(guó)文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)***城”為遠(yuǎn)景目標(biāo)。建成后,將容納上千家動(dòng)漫企業(yè)進(jìn)駐,促進(jìn)動(dòng)...
發(fā)展國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫已經(jīng)具備了**政策上相當(dāng)力度的支持。隨著國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫事業(yè)蒸蒸日上,早期較為成功的在全國(guó)引起較大反向的上海原創(chuàng)動(dòng)漫《我為歌狂》為上海掀起了新一輪經(jīng)濟(jì)發(fā)展高潮。上海大力發(fā)展創(chuàng)意產(chǎn)業(yè),推動(dòng)創(chuàng)意產(chǎn)品走向國(guó)際市場(chǎng)。在確定“創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)”成為未來上海產(chǎn)業(yè)升級(jí)和城市功能...
18、向心與擴(kuò)散在我們的情感中,總是會(huì)意識(shí)事物的中心部分。雖然蠻不在乎地看事物,可是,在我們心中,總是想探測(cè)其中心部分,好像如此,才有安全感一般,這就構(gòu)成了視覺的向心。一般而言,向心型看似溫柔,也是一般所喜歡采用的方式,但容易流于平凡。離心型的排版,可以稱為是...
活動(dòng)策劃案形式多樣,一般而言,包括ROADSHOW、產(chǎn)品說明會(huì)(發(fā)布會(huì))、節(jié)日促銷、新聞事件行銷等,而對(duì)于上述的任何一種方案,針對(duì)于不同的企業(yè)情況和市場(chǎng)分析,都可以衍變出無數(shù)的形式?;顒?dòng)策劃往往對(duì)于新產(chǎn)品上市、產(chǎn)品終端鋪貨和產(chǎn)品轉(zhuǎn)型具有直接的效果,所以它也是廣...
“文化奧運(yùn)”的主要理念“文化奧運(yùn)”提倡和平、共存與和解。文化是促進(jìn)和平的橋梁,這是“文化奧運(yùn)”要傳達(dá)的**重要的信息;提倡國(guó)際社會(huì)團(tuán)結(jié)。贊同文化的多元化,反對(duì)一元化;提倡信息社會(huì)的文化;提倡傳統(tǒng)和創(chuàng)新有機(jī)結(jié)合??傊?,“文化奧運(yùn)”就是要用一系列的文化活動(dòng)傳達(dá)和復(fù)...
接到一件工作時(shí)請(qǐng)大家參考以下步驟:1、你要做什么?2、你所希望達(dá)到的目的是什么?3、你要如何做去達(dá)到這個(gè)目的?4、你希望用怎樣的創(chuàng)意來強(qiáng)化這個(gè)目的?5、你用什么設(shè)計(jì)來表現(xiàn)你的創(chuàng)意?6、你用怎樣的排版來輔助你的創(chuàng)意?(這6個(gè)步驟完成前,請(qǐng)勿打開電腦,用**潦草*...
活動(dòng)前,勾起用戶的愛好和重視,為活動(dòng)發(fā)生預(yù)熱;活動(dòng)中,做好活動(dòng)組織任務(wù),把活動(dòng)的內(nèi)容與主題會(huì)集展現(xiàn)出來,經(jīng)過用戶的參加,獲取用戶對(duì)企業(yè)及企業(yè)文化的反饋;活動(dòng)完畢后,把宣揚(yáng)效應(yīng)進(jìn)一步分散和延伸。經(jīng)過其他的信息傳達(dá)媒介,把活動(dòng)的影響力進(jìn)一步擴(kuò)展,獲取更大的商業(yè)價(jià)值...
在中秋節(jié),我們通過舉辦“幸福一家人家庭廚藝大賽”,就成功的演繹了濃烈淳厚的傳統(tǒng)親情文化,在團(tuán)圓歡聚的親情中營(yíng)造出良好的購(gòu)物環(huán)境,也不失時(shí)機(jī)的把我們的XX品牌內(nèi)涵傳達(dá)的惟妙惟肖。其它如燈謎擂臺(tái)賽、地方民俗文化展示等已成為商家吸引消費(fèi)者“眼球”屢試不爽的妙招。策略...
游戲設(shè)計(jì)或游戲策劃是設(shè)計(jì)游戲內(nèi)容和規(guī)則的一個(gè)過程,好的游戲設(shè)計(jì)是這樣一個(gè)過程:創(chuàng)建能激起玩家通關(guān)熱情的目標(biāo),以及玩家在追求這些目標(biāo)時(shí)做出的有意義的決定需遵循的規(guī)則。這個(gè)術(shù)語(yǔ)同時(shí)也可以表示游戲?qū)嶋H設(shè)計(jì)中的具體實(shí)現(xiàn)和描述設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)的文檔。游戲設(shè)計(jì)涉及到好幾個(gè)范疇 :...
光影效果的細(xì)膩處理、角色動(dòng)作的流暢捕捉、環(huán)境互動(dòng)的真實(shí)反饋,共同營(yíng)造出身臨其境的游戲體驗(yàn)。同時(shí),聲音設(shè)計(jì)也是不可或缺的一環(huán)。背景音樂、角色配音、環(huán)境音效的巧妙運(yùn)用,極大地增強(qiáng)了游戲的沉浸感和情感表達(dá)。玩家在享受視覺盛宴的同時(shí),也能通過聽覺感受到游戲的氛圍與情緒...
動(dòng)漫游戲,應(yīng)該是現(xiàn)今時(shí)代非常熱門和流行的詞匯。而動(dòng)漫游戲設(shè)計(jì)師也是現(xiàn)今非常時(shí)尚和高薪的職業(yè)。很多年輕人都對(duì)這個(gè)領(lǐng)域充滿了興趣,也有不少有志之士期望加入這個(gè)行業(yè)。在加入這個(gè)行業(yè)的途徑中,哪一種方式***呢?很多人都會(huì)選擇培訓(xùn)。眾所周知,大家對(duì)于大學(xué)的教育所抱的期...