隨著影視制作技術(shù)的迅速發(fā)展,后期制作又肩負(fù)起了一個非常重要的職責(zé):特技鏡頭的制作。特技鏡頭是指通過直接拍攝無法得到的鏡頭。早期的影視特技大多是通過模型制作、特技攝影、光學(xué)合成等等傳統(tǒng)手段完成的,主要在拍攝階段和洗印過程中完成。計算機的使用為特技制作提供了更多更好的手段,也使許多過去必須使用模型和攝影手段完成的特技可以通過計算機制作完成,所以更多的特技效果就成為了后期制作的工作。影視后期在整個影片制作中具有非常重要的地位,并將前期制作合為一體的一個模塊,也是**終的一個模塊,所以會解決到前期制作遇到的不足和前期解決不了的問題,也是**辛苦的一個專業(yè)。藍(lán)綠屏摳圖技術(shù)之所以會運用到后期制作中,是為了迎合后期更好的去合成一些東西,而不至于去機械的mask扣除場景中不需要的東西,為了提高效率和質(zhì)量AVI:這是壓縮文件體積的一種,但是圖像質(zhì)量比較好。虹口區(qū)常規(guī)影視制作便捷
第二,傳統(tǒng)的電視編輯則是在編輯機上進行的,所以技能體現(xiàn)組接鏡頭,也就是平時所說的剪輯上面,這樣的剪輯機可以制作各種疊畫劃像。第三,數(shù)字非線性編輯在國外的電影制作中逐步取代了傳統(tǒng)方式,成為電影剪輯的標(biāo)準(zhǔn)方,這點來看后期制作時聲音的出現(xiàn)和立體聲的出現(xiàn)進入到電影以后,我們應(yīng)該還考慮后期聲音制作的問題,包括后來電影理論中出現(xiàn)的垂直蒙太奇等。動畫制作是一個非常繁瑣而吃重的工作,分工極為細(xì)致。通常分為前期制作、中期制作、后期制作等。前期制作又包括了企劃、作品設(shè)定、資金募集等;制作包括了分鏡、原畫、中間畫、動畫、上色、背景作畫、攝影、配音、錄音等;后期制作包括剪接、***、字幕、合成、試映等。閔行區(qū)本地影視制作要求影視節(jié)目制作培訓(xùn)機構(gòu)。
00:42視頻剪輯**常用的6種鏡頭組接手法~結(jié)尾有彩蛋!一般來說,影視的后期制作包括三個大的方面:一、 組接鏡頭,也就是平時所說的剪輯;二、***的制作,比如說鏡頭的特殊轉(zhuǎn)場效果,淡入淡出,以及圈出圈入等,還包括動畫以及3D特殊效果的使用;三、聲音的出現(xiàn)和立體聲的出現(xiàn)進入到電影以后,我們應(yīng)該還考慮后期的一個聲音制作的問題,包括后來電影理論中出現(xiàn)的垂直蒙太奇等。這三點是影視后期制作必不可少的組成部分。02:48畫中畫疊加4種神操作 日常剪輯必備傳統(tǒng)的電視編輯則是在編輯機上進行的。編輯機通常由一臺放像機和一臺錄像機組成
(2)制片廠、電視劇制作中心等各類事業(yè)單位從事影片***、影片剪輯等工作。(3)影視公司,電視臺,動畫制作公司從事二維動畫,三維動畫制作等工作。(4)電視臺欄目制作人員。(5)游戲公司、次時代游戲工作室等工作。首先,影視后期制作分為視頻合成和非線性編輯兩部分,兩者缺一不可。視頻合成用于對眾多不同元素的進行藝術(shù)性組合和加工,實現(xiàn)***、剪輯和片頭動畫,而非線性編輯可以實現(xiàn)對數(shù)字化的媒體隨機訪問、不按時間順序記錄或重放編輯。AE擅長視頻合成,支持從4*4到30000*30000像素分辨率,可以精確定位到一個像素點的千分之六,***控制等功能非常強大。而Premiere在非線性編輯領(lǐng)域同樣具有突出優(yōu)勢。由于AE和Premiere來自同一個公司,協(xié)調(diào)性極好。作為綜合藝術(shù)的電 視,總是由欄目和節(jié)目組成。
過去,影視節(jié)目的制作只是專業(yè)人員的工作,似乎還攏罩著一層神秘的面紗。十幾年來,數(shù)字技術(shù)***進入影視制作過程,計算機逐步取代了許多原有的影視設(shè)備,在影視制作的各個環(huán)節(jié)發(fā)揮了很重大的作用。但是直到不久之前,影視制作使用的一直是價格極端昂貴的專業(yè)硬件及軟件,非專業(yè)的人員很難有機會見到這些設(shè)備,更不用說熟練掌握這些工具來制作自己的作品了。隨著PC性能的***提升以及價格上的不斷降低,影視制作從以前專業(yè)等級的硬設(shè)備逐漸向PC平臺上轉(zhuǎn)移,原先身價極高的專業(yè)軟件逐步移植到PC平臺上,價格也日益大眾化。同時影視制作的應(yīng)用也從專業(yè)的電影電視領(lǐng)域擴大到計算機游戲、多媒體、網(wǎng)絡(luò)、家庭娛樂等更為廣闊的領(lǐng)域。、藝術(shù)指導(dǎo):對導(dǎo)演負(fù)責(zé)(負(fù)責(zé)影片中整體的影調(diào)定位)。浦東新區(qū)品牌影視制作價錢
電視媒體已經(jīng)成為當(dāng)前為大眾化,影響力的媒體形式。虹口區(qū)常規(guī)影視制作便捷
影視制作是建立在一定的技術(shù)條件下的創(chuàng)作活動,每一次技術(shù)的進步又會帶來創(chuàng)作者方式的進步。與工業(yè)產(chǎn)品流水線相比,影視制作個是一個簡單的體力勞動,它是在體力勞動支撐下的腦力勞動,而工業(yè)產(chǎn)品流水線更多的時候是重復(fù)性的體力勞動,影視制作過程雖然非常接近一個工業(yè)產(chǎn)品流水踐,恰恰是這個貌似流水線的過程給了人們一種錯覺。作為創(chuàng)作者,只有了解影視制作的特性才可能充分發(fā)揮自己的特點,因為今大影視制作生存已經(jīng)成為一種普遍現(xiàn)象。而非標(biāo)準(zhǔn)化之后的創(chuàng)作對創(chuàng)作者的知識結(jié)構(gòu)提出了更高的要求:寬廣的知識面以及比較強的邏輯分析能力是完成影視制作的素質(zhì)。虹口區(qū)常規(guī)影視制作便捷
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